真正开工前,最关键的不是先买GPU,而是把业务需求翻译成容量指标。先盘点渲染引擎与软件栈:使用CPU渲染还是GPU渲染、是否混合;DCC链路是以某款三维
阅读全文算力预算建议按训练、微调、推理三类负载分别核算,而不是打包成一个“GPU费用”。训练和微调看的是阶段性峰值,推理看的是长期稳定成本。实操中要同时做两套测
查看详情先看准确率。很多团队只做通用问答演示,就直接判断供应商“可用”,这是典型误区。场景化评估应围绕业务任务设计:客服看意图识别与多轮追问稳定性,法务看术语一
查看详情先看训练实例,建议把成本拆成四层:算力本体、配套资源、调度效率、采购方式。算力本体是GPU型号与显存容量;配套资源是CPU、内存、本地盘和高性能存储吞吐
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